Tüm İşler
Dijital
Vertex Hibrit Zirve
Stüdyo kalitesinde bir yayın sahnesiyle, salondaki ve ekrandaki izleyiciyi tek bir zirvede buluşturduk.
Brief
Farklı ülkelerdeki konuşmacıları, salondaki katılımcılarla aynı sahnede ve aynı görsel dilde buluşturmak istiyorduk.
Çözüm
XR destekli bir sanal sahne kurduk; uzaktaki konuşmacılar gerçek zamanlı olarak sahneye 'ışınlandı'. Salon, yayın ve platform deneyimini tek bir yönetmenlik masasından kurguladık.
Kapsam
- Yayın prodüksiyonu
- Sanal sahne & XR
- Hibrit platform
- Motion & içerik
Sonuç
18
Ülkeden konuşmacı
96K
Çevrimiçi katılım
4K
Yayın kalitesi